方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……先不论在理论上马是不是真的可以把新超马的关卡全部重现。即使可以全部重现,也存在数不清的问题。……要考虑关卡类型?要考虑道具种类

明途之境(明途之境)

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发行日期:2021-09-12。明途之境是一款仿即时的回合 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合, 主角的技能怪物,……, 甚至会觉得需要手

麻雀一番街(Riichi City)

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发行日期:2022-01-19。- 免费游玩基础玩法免费,课金不影响运气!……- 挑战天梯短期战太过休闲了,想要证明自己的实力?过程细腻又有挑战性的段位模式,等你来挑战!……现在就成为她们的队长,可爱的雀士们一起霸麻雀都市吧!

引擎:pixi.js

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pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前的 v3 版本已经可以开发出非常专业的游戏出来,值得关注。……可以轻易操控各个父/子节点。 易上手的 API。非常容易理解上手。 资源加载

星际爬行者(StarCrawlers)

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发行日期:2017-05-23。爬行者征集中:高收入,当然也有风险。……可以从事资产回收,商业间谍其他的破坏活动。……主要特点: ◎ 创新的时间单位的回合战斗系统。◎ 程序生成的地牢事件创造无穷的可玩性

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

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人道具站靠着精湛的战术胜率倒是不低模拟经营类游戏要调节玩家的收支是个挺困难的活,不过这游戏算是相对宽松的不对称PVE,加上还有大量的骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛的球员周薪通常不到一千………应该没啥大问题主要的收入来源是击退入侵者,矿场商店的收益,探索收益,联赛分成以及赞助商,赞助商的赞助是大头……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人的强度是玩家前半年的收支相关的,囤积过多的资金会导致员工想要加薪

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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在一些硬派军事理论上,也大约可以等同于「战术」「战略」的区分。若以大家熟知的运动「篮球」为例。……换言之就是特别重视个人玩家特质的游戏。……这是一个好问题,我也没办法证明,不过有一个想法大家可以参考看看

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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发行日期:2017-10-24。这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独寻找⾃我的故事。……⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……玩家将可以在这个充满机械⻩沙的世界⾥众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤感动共存的⼩故事

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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发行日期:2017-10-24。这是⼀个关于末⽇、冒险、孤独寻找⾃我的故事。……⼈们的⽣活因为科技的发展⻜变化着......……玩家将可以在这个充满机械⻩沙的世界⾥众多机器⼈⼀起体验⼀段段忧伤感动共存的⼩故事

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 天梯模式

版本:Early Access


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